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大约有 5,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

941. 关于居中适配 点击输入框后 回来就发现位置不对了 [ 69%]

... 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2017-07-18 18:04 浏览: 843 关注: 3 人 huangwei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

942. 我用graphics.drawlinse画的线,给他们用addcomponentintance添加了rigidbody和boxcollider,怎么移除删除他们 [ 69%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 刚体和碰撞体只能作用在显示对象本身,而graphics是矢量并不是显示对象,你绘制的graphics内容应该也是依托一个显示对象,你应该在附加刚体和碰撞体属性的时候给显示对象。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

943. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 68%]

... 发起人 1666852966用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

944. 第一次进入引擎,第一次点击的时候会有明显掉帧 [ 68%]

...域关闭弹框 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

945. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 68%]

...or3): number Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:73 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 Parameters ray: Ray 射线。 vertex1: Vector3 顶点1。 vertex2: Vector3 顶点2。 vertex3: Vector3 顶点3。 Returns number 射线距离三角形的距离,返回Number.NaN则不相交。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

946. 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 [ 68%]

...登录 发起人 jacksing888 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

947. 用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 [ 68%]

...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

948. native下旋转tween卡顿 [ 68%]

...登录 发起人 xutao1224 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 【BUG备忘录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

949. laya.media.SoundNode [ 68%]

...或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

950. 3D物理引擎bug [ 68%]

...这一步了   " );   定义:           玩家和子弹  刚体+碰撞器   关系:      非 父子节点关系          玩家所属  场景树下  Actor root节点       子弹所属   场景属下 Bullet root节点   移动方式 :      translate ( forward )  //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527