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大约有 1,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0238 秒)

941. [LayaAirIDE3]2D寻路中的导航精灵有没有一些返回值 [ 55%]

...来移动的,您可以使用Nav2DAgent  上的 getCurrentPath() 方法获取当前路径 代理的运动速度可以在IDE中进行设置 判断是否运动可以根据Nav2DAgent  上的 isStop方法的返回值来确定 2025-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来自:     o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

942. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 55%]

...hildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator;//获取Animator动画组件 this.zombieAnimator.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); this.loadUI(); })); 附件 : --> Test.rar 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

943. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 55%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

944. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 55%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 创建动效模板 可能存在bug LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 请问l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

945. 单纯想用序列帧的方式制作动画 是使用龙骨好还是使用IDE的动画编辑器制作ani好? [ 55%]

...就上线了吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 H5动画和节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

946. [LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 [ 55%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 粒子系统官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

947. 创建的facebook项目日志显示支持的API不完整 [ 55%]

....而且显示支持的API也很少 通过以下语句就能对比出来 //获取当前SDK支持的api console.log(this + "|Facebook Support API:" +this.FB.getSupportedAPIs()); 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

948. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 55%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

949. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

950. LayaAir IDE 1.7.9为什么我IDE创建的项目名称跟我设置的项目名称不一致呢 [ 55%]

...区域? 如何通过命令行工具构建和发布项目 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829