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# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e:Image; private var bgRes:String; public function Main() { Laya.init(2048,1536); Laya.stage.bgColor = "#333333"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; bgRes = "res/bg.jpg"; addPic("res/bg.jpg", 0, 0); var txt:Text = new Text(); txt.text = "Fishing Game"; txt.color = "#FFFFFF"; txt.fontSize = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明。 直接用浏览器打开官方例子就能复现,左边的凤凰背景应该彩色的。我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
... format = exports.TextureFormat.ETC1RGB; break; case "pvr": format = exports.TextureFormat.PVRTCRG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
ide易用性 1.不知道是我电脑问题还是ide对2k分辨率支持不是很好...我的电脑2560x1440分辨率下ide一直是糊的... 不记得是ide还是vscode 可以用ctrl+鼠标滚鼠可以缩放ide界面的...现在ide不可以.. 下面所有图片都是直接屏幕截屏的,可以看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 2019-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 南 赞同来自: Smile~ // RayCast方法: // world.RayCast(callback:Function,point1:b2Vec2,point2:b2Vec2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...型碰撞形状正常 换成添加复合型就会报错 附件 : --> 2021-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gsk_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
Volumetric GI1.Volumetric GI概述2.Volumetric GI组件2.1 创建一个Volumetric GI组件2.2 Volume Bound2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230703
LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 在线的演示代码中添加了回调函数,执行没有问题,在下载的js包集成中,使用完全一样的代码,提示 Uncaught TypeError: handler.run is not a function at Tween.__proto.complete (laya.core.js:9423) 9423 :handler &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111