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...道app热更的目录不是同一个,这就导致每次进游戏都要去加载所有的资源。我也去找了安卓端的原生代码,没有发现有能修改的地方。想问一下要怎么让加载资源的地址不和缓存目录名称相关联的方法 附件 : --> 2020-01-15 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...了,在网页上调试的时候没有问题,用H5打好的包3D资源加载不出来,也不报错,什么问题 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...a调用Destroy报错 在调用this.destory();的时候,资源没有全部加载出来的时候,用微信的laya库插件会报错,下面图上面的报错,用本地插件又不会,我们资源是从服务器上去下载拉取,请问这种有什么解决方案吗? 附件 : --> 2021-01-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
...及的资源会很多, 所以打算一些资源只有用到的时候在加载并且不缓存,但发现如果用Sprite的loadImage加载过的资源通过 通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的skin就获取不到 说明Laya没有去缓存。(因为浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...肤,如果想显示,将资源路径写上,且该资源需要提前预加载,加载完成后使用! 2017-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 VergilLoL 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" 当同时启用了版本控制和设置了URL.basePath之后,在加载Spine文件时会出现以下互斥现象: 1. 版本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715