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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

951. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 51%]

... 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

952. laya.d3.core.Transform3D [ 51%]

... Inherited Public Methods MethodDefined By  Transform3D(owner:Sprite3D) 创建一个 Transform3D 实例。 Transform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getForward(forward:Vector3):void 获取向前方向。 Transform3D  getRight(right:Vector3):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

953. laya.ani.bone.Skeleton [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

954. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 51%]

...ndColliderShape Class CompoundColliderShape CompoundColliderShape 类用于创建组合碰撞器。 Hierarchy ColliderShape CompoundColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

955. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 51%]

...ted Menu Globals "laya/d3/math/Bounds" Bounds Class Bounds Bounds 类用于创建包围体。 Hierarchy Bounds Implements IClone Index Constructors constructor Accessors max min Methods calculateBoundsintersection clone cloneTo getBoundBox getCenter getCorners getExtent getMax getMin setCenter setEx...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

956. laya.ui.Panel_API3.0 [ 51%]

...(): Panel Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Panel.ts:31 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Returns Panel Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

957. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

....5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

958. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 50%]

...erColliderShape Class CylinderColliderShape CylinderColliderShape 类用于创建圆柱碰撞器。 Hierarchy ColliderShape CylinderColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

959. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 50%]

...suleColliderShape Class CapsuleColliderShape CapsuleColliderShape 类用于创建胶囊形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape CapsuleColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_U...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

960. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 50%]

...ls "laya/d3/shader/SubShader" SubShader Class SubShader SubShader 类用于创建SubShader。 Hierarchy SubShader Index Constructors constructor Properties IncludeUniformMap Methods _addShaderPass addShaderPass getFlag setFlag __init__ regIncludeBindUnifrom Object literals DefaultAttributeMap Constr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102