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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

951. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...1.ktx”,其中@1表示在Android平台运行。 注意:手机端调试必须使用真机。如果不使用真机,只是在PC平台的Chrome下,使用手机模式(如图2-10),是无法使用到纹理压缩格式的。因为虽然使用了手机模式,但是LayaAir引擎会判断当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

952. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...Air引擎插件自身面板上的导出设置项,我们还要注意并且必须要了解Unity的功能面板有哪些是可以导出使用,哪些是不支持的。 因为LayaAir引擎的Unity插件并非是将Unity所有的功能全都支持导出。毕竟我们的LayaAir引擎设计与结构与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

953. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 22%]

...这里简要提及一下,所有使用了包含LayaAir引擎的产品,必须在产品页任意可见位置增加 “Powered by LayaAir Engine” 字样,否则LayaAir引擎官方有权要求该产品停止引擎的使用,有权要求未遵守引擎使用协议的产品从所有运营平台中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

954. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场景中,所以直接运行动画所在的场景即可播放动画。 如果想独立查看动画效果,则需要建立一个动图效果的测试场景,挂在测试场景中。 7.3 运行时的循环播放 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

955. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

956. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以。画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可以去掉,如果["lineTo", 150, 50],被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

957. laya.display.Scene_API3.0 [ 15%]

...s url: string 场景地址 Optional name: string 如果name不为空,name必须相同才能关闭 Returns boolean 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 Static closeAll closeAll(): void Defined in laya/display/Scene.ts:453 关闭所有场景,不包括对话框,如果关...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

958. laya.ui.View_API3.0 [ 15%]

...s url: string 场景地址 Optional name: string 如果name不为空,name必须相同才能关闭 Returns boolean 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 Static closeAll closeAll(): void Inherited from Scene.closeAll Defined in laya/display/Scene.ts:453 关闭所有场景,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

959. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

960. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715