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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

951. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 72%]

... Texture图片能否进行翻转? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

952. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

953. [LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 [ 72%]

[LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 加载的图集如果被渲染到图片上,图片removeSelf之后无法清理,如果直接是图片的话就可以清理   clearTextureRes 下一帧没法重新渲染   附件 : --> test.zip 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

954. Laya 2DShader什么能支持? [ 72%]

...否恢复,或者告之一下 可行的路径? 哪怕开放底层的渲染接口,我自己来组织渲染也行。 像Sprite CustomerRender 里的 context的DrawMesh 并没有实现。。 2019-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

955. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 72%]

...滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

956. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

957. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 72%]

...te旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

958. 使用list时,UI闪烁BUG [ 72%]

...后发现是一部分UI没显示,分析之后看到这部分UI是在list的渲染顺序之后. 请问这是怎么回事? list还有阻挡渲染的BUG? 运行时并没有相应的log输出,不知道这是什么原因导致的,奇葩. 请问有人遇到过这种BUG吗? 怎么解决的? 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

959. 这两个shader是一样的,为啥里面可调的参数不一样?​ [ 72%]

...获得laya.input输入框里面的值 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 2.0 drawTexture color参数无效 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 在List渲染的时候,在滚动一个l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

960. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 72%]

...上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位到问题了,item继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018