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...兴趣的读者可以自己通过代码设置Tree,创建出符合自己需要的文件夹。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Utils; import laya.webgl.WebGL; public cl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Com...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... matrixs: Matrix4x4[] 渲染的世界矩阵数组,用来描述每个Mesh需要渲染的位置,如果为null,将不创建更新世界矩阵Buffer material: Material 渲染材质 Default value subShaderIndex: number = 0 渲染材质shader索引 instanceProperty: MaterialInstancePropertyBlock Insta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 贴图设置 Original Texture Type --- 需要转换格式的原始纹理类型 Non-PNG|JPG 非png| jpg 格式贴图,现在支持 tga,psd,gif,tif,bmp,exr格式 PNG ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...).uninit(); } public void login( final String userId){ that = this;//反射需要指定的对像,在抛到主线程后this的对像不一样了,先把他用that存这,如果你们有更好的办法可以说下,我是临时用两天时间边学边做,不太懂JAVA(PS:压根就没有懂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722