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大约有 1,993 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

951. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 67%]

...自: 雾会对特效造成影响, 但是你说的这个影响需要一个demo 来看 2019-07-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: Laya的雾的距离计算有错误,对特效的影响,雾的起点从世界坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

952. 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 [ 67%]

...题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请帮忙测试一下哦 问题状态 最新活动: 2019-11-07 15:21 浏览: 1119 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

953. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 67%]

...同来自: 您好,这个问题我这边排查情况如下: 1、复现demo逻辑中,先设置了node2也就是t2预制体实例的mouse Through为true,而后设置了node2的子节点0(GWidget的实例)纹理texture为new Laya.Texture。设置纹理之后,mouseThrough的设置就无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

954. 版本2.1.0HTMLDivElement设置width无效,被自动换行!!! [ 67%]

...缩策略 文本如何自动换行 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

955. 1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 [ 67%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

956. 分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 [ 67%]

...适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

957. 这么把这个0到9的数字从一个图片拿出来,表现一个数字比如65482 [ 67%]

...体的可以参考下这个页面中的效果:https://layabox.github.io/demo/bin/h5/ 源码下载地址:https://github.com/layabox/demo 2017-08-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 xiaohai 赞同来自: 你说的是不是Clip 组件啊 2017-08-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

958. 微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. [ 67%]

...义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

959. 真机下运行帧率不稳定 [ 67%]

...义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 项目分包后, 运行出错 runtime运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

960. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 67%]

...Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时已经拿到了场景中的球体的网格 ``` ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715