• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 955 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

951. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 23%]

...50.203 7562-7605/com.dihong.testdcc I/LayaBox: getDeviceInfo::get_Value={"guid":"da:38:87:b1:d3:77","os":"android","imei":[null],"phonemodel":"MI PAD","imsi":[null],"resolution":"2048*1536","dpi":320,"osversion":"4.4.4"} 05-16 15:59:50.204 7562-7605/com.dihong.testdcc E/LayaBox: >>>>>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

952. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...    导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵数                 Ignore Not Active Game Objects      导出时忽略在unity场景中未激活的节点                 Optimize Game Objects  导出时从unity场景中第一级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

953. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

954. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 14%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

955. 打包成APK运行一半崩溃 [ 12%]

...s, singleProcess=true 04-11 11:17:09.332    8591-8637/? W/cr_media﹕ Requires BLUETOOTH permission 04-11 11:17:09.430    8591-8591/? W/cr_AwContents﹕ onDetachedFromWindow called when already detached. Ignoring 04-11 11:17:09.442    8591-8591/? I/layaConch5﹕ m_interceptKey OK! 04-11 11:17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411