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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

951. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 52%]

...private var fly:Animation; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); } private function createAnimation():void { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

952. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...e: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFrame(): void { //如果创建对象时间为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

953. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...= "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

954. 截屏无法实现 [ 52%]

...ttp://ask.layabox.com/question/4150 gmajrtfp • 2017-05-03 14:58 这个在webgl下和构建app后都无效 cuixueying • 2017-05-06 19:10 这个问题我们想办法解决,目前确有问题!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

955. layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方 [ 51%]

...的最新版引擎 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAir IDE 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 问题状态 最新活动: 2019-03-28 11:53 浏览: 1593 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

956. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 51%]

...game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-01-05 09:28 浏览: 2701 关注: 4 人 Six.Sir • 2018-11-28 11:38 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

957. 新创建Cloud报laya is not defined [ 51%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

958. 打包APK运行,drag拖动出现问题;color="#0"程序直接崩溃 [ 51%]

...舞台默认背景色是黑色的             Laya.init(1136, 640,WebGL);             Laya.loader.load([GameConfig.getAssetsFile("comp")],Handler.create(this, onComplet));                          }         private var imag:Image;         private funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

959. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 51%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

960. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 51%]

...) { this.loadedMap = Laya.Loader["loadedMap"];  Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(0,0); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; console.log("iswebgl:", Laya.Render.isWebGL); }  public Load() { Laya.loader.load(NewTest.url, nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018