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大约有 2,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

951. 对话框点击空白处真的无法关闭 [ 73%]

...og = (function () { function selectColorDialog() { SelectColorDialog.super(this); this.name = 'SelectColorDialog'; this.x = 1013; } Laya.class(selectColorDialog, "SelectColorDialog", testUI); return selectColorDialog; }());调用对话框的方法 var dialog = new SelectColorDialog(); dialog.show();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

952. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 73%]

...','apes/monkey1.png','apes/monkey2.png','apes/monkey3.png'],Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //获取纹理 var texture1:Texture=Loader.getRes('apes/monkey0.png') as Texture; var texture2:Texture=Loader.getRes('apes/monkey1.png') as Texture; var texture3:Texture=L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

953. graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 [ 73%]

...鼠标 画笔 画线 锯齿 mouseMove(e:Laya.Event){ /**/ var p:Laya.Point=this.startPoint; this.cls.graphics.drawPath(0,0,[ ["moveTo", p.x,p.y], ["lineTo", e.stageX,e.stageY] ],null,{strokeStyle:"#ff0000",lineWidth:15,lineJoin:"round",lineCap:"round"}); //*/ //this.cls.graphics.drawLine(this.startP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

954. Animation 使用疑问 [ 73%]

...疑问 清理问题 内存没有发生变化 private onBtnClick(): void { this.body = new Laya.Animation(); this.body.y = -100; this.body.interval = 50; this.addChild(this.body); this.body.play(0, true, "hero_fly"); } private body: Laya.Animation; private onBtn2Click(): void { this.body.destroyChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

955. 重复背景,全方向地图拖动Demo [ 73%]

... 1800 class WorldPage extends ui.WorldPageUI{ constructor (x,y) { super() this.maxX = 149850 this.maxY = 97500 this.offsetX = x * 150 this.offsetY = y * 150 this.downMouseX = 0 this.downMouseY = 0 Laya.loader.load(['bg/world_bg.jpg']) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.mouseDown) Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

956. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 73%]

...raphics.drawCircle(0,0,50,'#FF0000'); sp.mask=mask; Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

957. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 73%]

...raphics.drawCircle(0,0,50,'#FF0000'); sp.mask=mask; Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

958. laya1.0 绘制物理引擎? [ 73%]

...raw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2DebugDraw.e_jointBit); this.world.SetDebugDraw(debugDraw); Laya.timer.loop(1000/60,this,this.updateWorld); }    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

959. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 73%]

...          //选择渲染目标为纹理             this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height);             //渲染顺序             this.renderTargetCamera.renderingOrder = -1;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

960. 关于下拉列表的选择触发 [ 73%]

关于下拉列表的选择触发 this.small_map.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect_small); this.big_map.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect_big); function onSelect_small(e) { Laya.big_switch = 0 Laya.maptype = "small" this.now_map.text = "当前地图:" + this.small_map....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719