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...port laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; import wawaji.Wawaji; /** * ... * @author zzz */ public class WWJ_Main { private const stageWidth:int = 540; private const stageHe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/ro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lic function Main() { Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.loader.load("ass...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...private var fly:Animation; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); } private function createAnimation():void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...= "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFrame(): void { //如果创建对象时间为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的最新版引擎 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAir IDE 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 问题状态 最新活动: 2019-03-28 11:53 浏览: 1593 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...舞台默认背景色是黑色的 Laya.init(1136, 640,WebGL); Laya.loader.load([GameConfig.getAssetsFile("comp")],Handler.create(this, onComplet)); } private var imag:Image; private funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-01-05 09:28 浏览: 2701 关注: 4 人 Six.Sir • 2018-11-28 11:38 我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128