• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,066 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

951. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 51%]

...port laya.utils.Handler;     import laya.utils.Stat;     import laya.webgl.WebGL;     import wawaji.Wawaji;     /**      * ...      * @author zzz      */     public class WWJ_Main      {         private const stageWidth:int = 540;         private const stageHe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

952. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 51%]

...码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/ro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

953. scaleMode设为full时怎么pc浏览器跟平板上效果不一样? [ 51%]

...lic function Main() { Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.loader.load("ass...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

954. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 51%]

...private var fly:Animation; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); } private function createAnimation():void { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

955. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

956. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...= "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

957. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 51%]

...e: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFrame(): void { //如果创建对象时间为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

958. layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方 [ 51%]

...的最新版引擎 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAir IDE 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 问题状态 最新活动: 2019-03-28 11:53 浏览: 1593 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

959. 打包APK运行,drag拖动出现问题;color="#0"程序直接崩溃 [ 51%]

...舞台默认背景色是黑色的             Laya.init(1136, 640,WebGL);             Laya.loader.load([GameConfig.getAssetsFile("comp")],Handler.create(this, onComplet));                          }         private var imag:Image;         private funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

960. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 51%]

...game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-01-05 09:28 浏览: 2701 关注: 4 人 Six.Sir • 2018-11-28 11:38 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128