大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glob模块,可以让目录与文件的匹配工作变的更加灵活。 LayaAirIDE的发布功能默认集成了常用的排除与包含功能,也允许开发者自定义文件筛选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...些基础之后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...些基础之后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到10M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 ##### 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...PureMVC框架 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) TypeScript下HttpRequest发送Post请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...荐使用6x6的压缩格式。 适配机型: iOS:苹果从A8处理器开始支持ASTC,即iPhone6和iPad mini 4及以上的设备都支持,ASTC格式在iOS设备上的显示效果比PVRTC的效果要好很多(PVRTC格式存在两个大问题:首先是透明贴图在iOS上显示比较模糊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...骼等。我们对这些信息进行分类,首先从场景相关的设置开始介绍。 2.1 模型缩放scale Factor 模型缩放主要用于根据目标场景尺度来预处理模型大小,使其符合设计需求,并优化不同模型之间的缩放关系。 例如,可以通过该处的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为单位,在早期的时候1 point=1 pixel。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=1px这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的320 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014