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大约有 22,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0307 秒)

961. 如何查看当前使用的内存 [ 95%]

如何查看当前使用的内存 stat显示的内存应该只是和资源相关的内存,我不停的创建空sprite加到场景中,显示的内存没有任何变化。可以获取当前使用的总内存数量吗? 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161206

962. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 95%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

963. 1.0版本代码升级到2.0,UI导出还是1.0的无法引入使用 [ 95%]

1.0版本代码升级到2.0,UI导出还是1.0的无法引入使用 引擎升级到了2.1.1。.laya内的也全换成2.0项目的,发布出来的内容还是1.0的,请问还需要换哪些内容么 附件 : --> 2020-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

964. 有无使用laya开发的Flash案例 [ 95%]

有无使用laya开发的Flash案例 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前有cp在准备呢,比如QQ花藤Flash版本,即将在pc空间上线! 梦幻家园...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

965. 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 [ 95%]

使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到,但是我明明在同级目录下看到有这个资源啊,这是为什么 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

966. TS项目使用matter.js库无智能提示 [ 95%]

TS项目使用matter.js库无智能提示 版本:1.7.19.1 beta 项目类型:TS 环境:Windows7 问题:创建TS项目,物理用到matter.js库,无法识别类型给出只能提示,请问如何解决? 备注:JS项目有提示。 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

967. 请问使用wkwebview的方式构建APP如何用OC直接调用js代码 [ 95%]

请问使用wkwebview的方式构建APP如何用OC直接调用js代码 blob:http://ask.layabox.com/f8ea1a2 ... 13108这个是注册后 js调用OC的逻辑 但是如果用OC直接调用js的代码该如何实现 2021-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210313

968. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 95%]

能够知道使用的资源是不是Atlas吗 如题,我把要使用的图片拖入skin了,可否在程式里面知道现在这个Image使用的是一般图片或是图集(Atlas)? 附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

969. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 95%]

关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

970. 假如工程使用LAYAPLAYER可以正常运行,是不是意味着打包成APK之后,不会有问题 [ 95%]

假如工程使用LAYAPLAYER可以正常运行,是不是意味着打包成APK之后,不会有问题 工程中使用了一些外部库 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907