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大约有 6,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

961. laya.d3.math.BoundSphere [ 77%]

...tanceBoundSphere ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundSphere 类用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By  center : Vector3包围球的中心。BoundSphere  radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods  MethodDefined By  BoundSphere(center:Vector3, r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

962. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 77%]

...delete掉  然后再Export即可   还有一种就是不在laya代码里创建 获取导出来的摄像机 具体请参考 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-3     2018-02-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你laya里代码怎么写的 有在代码里创建摄像机么 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

963. Scene.open打不开场景问题 [ 77%]

Scene.open打不开场景问题 Laya2.8.0beta创建3D物理项目,创建页面不挂载任何script脚本和runtime,Scene.open打不开页面,必须填入runtime脚本才能打开,这是什么情况?2.7.1及之前的版本没有这个问题,不挂载任何script脚本和runtime直接可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

964. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //往新创建的subShader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

965. laya.d3.core.Bounds [ 77%]

...undsInheritanceBounds ObjectImplements laya.d3.core.IClone Bounds 类用于创建包围体。 Public Methods  MethodDefined By  Bounds(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 Bounds 实例。 Bounds  clone():* 克隆。 Bounds  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Bounds  getCenter():Vector3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

966. TimeLineUI不存在的问题 [ 77%]

...apes.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个UI实例 var plan = new ui.TimeLineUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(plan); //播放UI场景中的动画 plan.crashed.play(); }运行时发现ui变量不存在,打控制台打ui,Laya.ui,Laya.TimeLineUI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

967. 2个关于缓动动画的问题,会卡住 [ 77%]

2个关于缓动动画的问题,会卡住 我用面向对象的方法创建了一个图片类,在其中加入了一个让图片缓动的动画(动画在此类中) ,之后定时器每过100毫秒创建一个图片,创建的图片加入到数组中,数组最多容纳5个图片,数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

968. 关于设置动画轴心点问题 [ 77%]

...ames(["map/Characters/Blue_JumpLeft_Smile.png"], ActionType.JUMP_LEFT); // 创建动画 this.animation = new Laya.Animation(); this.animation.interval = 150; this.animation.play(0, true, ActionType.MOVE_RIGHT); this.addChild(this.animation);   由于动画不能设置锚点,我想设置动画图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

969. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Scrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

970. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715