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大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

961. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 50%]

...撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

962. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 50%]

...useNum有时候有,有时候没有,还有负数出现的情况   3、同一贴图,如果先加载.ls/.lh自动生成了Texture2D的话,再将贴图的url赋值给ui的Image.skin属性,能顺利加载但不显示,猜测原因是Image只能显示Texture,不能显示Texture2D。这是设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

963. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决不了。。。 [ 50%]

...相关的链接 提交 1 个回复 BellyChen 赞同来自: zOrder是改变同一容器下节点的渲染顺序 2019-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 辉先生 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

964. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 50%]

...或与开发商联系...”, laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

965. 这种进度条怎么实现? [ 50%]

...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎么实现同一个工程内分包? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Layabox如何实现本地存储 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

966. IDE1.7.8 json图集加载问题 [ 50%]

...加载除了json文件还有其他比如jpg,png,mp3等文件,都是写在同一个数组里的。这种情况有什么好的解决办法么?       下面是使用loader加载资源的部分代码           1 之前只加载atlas文件,图集资源加载和使用正常            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

967. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 50%]

...怎么计算两个点之间的距离 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

968. 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 [ 50%]

... 微信 瑰意琦行 赞同来自: 源 这个问题可能和我碰到的是同一个问题,请问多久才能解决 2018-12-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题已经提交,2.0字体在重构,重构期间可能有些问题,我们会排查 2018-12-10 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

969. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 50%]

...。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

970. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 50%]

...。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714