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Laya_社区(4052) Laya2.0_文档(76) Laya3.0_文档(31) Laya3.0_api(31) Laya2.0_api(16) laya_api(16) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(1)
... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animation 的createFr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...制作了帧动画,变量名是ani1 但我不希望他一进入场景就播放,所以我在onAwake里面设置了this.ani1.autoPlay = false ,但设置无效,动画还是进入场景就播放 而后我在动画状态机里面吧Play on Wake取消掉了,动画就不会自动播放了,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251120
...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180909
...但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf脱离stage后,依然会因为有被一个不能被释放的Skeleton当作parent来引用而不能作实例释放,而导致内存泄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 附件 : --> 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1987c 请上传个demo 2019-09-23 1 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 private playSoundLead() { if (!this.soundMan || this.playBoo) { this.soundMan = Laya.SoundManager.playMusic(this.leadSoundUrl, 1, Handler.create(this, this.soundEndFun1)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出的问题,但是导出步骤和技术文档上面描述的是一样的 附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...991 • 2018-01-25 16:45 已解决。 但现在有个问题,我控制动画播放的速度仍然有问题, 我在unity中把动画的速度已经调好,但导入到LayaAir中以后动画的速度就变了. 之前的方法也试过了( this.skill2.setinterval = 10)效果不好。请问有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125