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大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

961. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 53%]

...ion Bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-11-26 10:35 浏览: 2357 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-11-26 10:35 有demo 我们可以看demo 快速定位问题,只有这个,我们不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

962. laya不支持plist粒子特效文件吗? [ 53%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

963. 显示地图时会把地图外的图像显示在屏幕外 [ 53%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

964. Stage.SCALE_EXACTFIT 模式在IE11下显示不正常, iPhone8x横屏也是不正常 [ 53%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

965. [LayaAirIDE3]laya3.3.1中radioGroup显示被裁剪 [ 53%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

966. 原生runtime JS 运行内存上限问题 [ 53%]

... Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上sock...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

967. [LayaNative3]通过websocket实时获取base64字符串更新skin,内存一直在爆增状态 [ 53%]

...新skin,观察内存一直在上升状态,在手机平板状态下就自动闪退了。怎么清空缓存再加载,使内存保持稳定。     private receiveHandler(msg: any = null): void     {        try {           this.MyImage.skin = "data:image/jpeg;base64," +msg;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

968. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 53%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

969. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 53%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

970. laya.display.Input [ 53%]

...段。 默认值为false。 Input autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929