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大约有 985 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

961. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 47%]

...何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何修改物理引擎中的图层 Tween没效果,对于渐变相机位移? 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2019-06-14 10:52 浏览: 1247 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

962. drawcall优化问题 [ 46%]

...东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-01-22 17:58 浏览: 1094 关注: 5 人 jacksing888 • 2018-01-22 23:37 Laya.loader.load( 'res/atlas/comp.json', Handler.create(this, function()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

963. 我新设置了一个场景,在里边放了一个全屏的猩猩的图,然后按F9把这个场景设置成首页了,但我发布成web以后啥也看不见,运行能看到图,有人能帮我解决一下吗?谢谢 [ 46%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-10-10 10:07 浏览: 199 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201008

964. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 46%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

965. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 46%]

...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-05-07 20:50 浏览: 1272 关注: 2 人 别抢小虎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

966. laya2.1.1,用的panel作为容器,可是偶尔会闪一下,渲染出了所有超出panel外的image,就一帧的样子,用的是2.1.1正式版,不知道是什么情况触发的,请问有解决办法吗? [ 46%]

...在某个元素内 相对于这个元素的坐标 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-12-30 10:56 浏览: 3991 关注: 4 人 潘潘潘 • 2019-09-20 15:42 我用的是2.1.1,是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

967. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 45%]

...                  Customize Export Root Directory Name     定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

968. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 45%]

...跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2020-07-08 17:55 浏览: 1571 关注: 11 人 LAYA_AIR • 2018-10-19 18:14 版本是1.7.19,手机打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

969. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 44%]

...calPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

970. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 44%]

...尽快向OPPO反馈 hjx595 • 2019-05-28 21:20 发布工具可以做成定义选择首包内容吗?跟微信那样

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528