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大约有 4,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

961. 字距的调整问题 [ 68%]

... 分享 微博 QZONE 微信 155*****949 赞同来自: 又是自行解决,自己回复一下自己,我个人很啰嗦: 对于某些特殊的机型会出现两个很奇怪的事情 1、无法获取屏幕尺寸:例如在看库文件内,引入的laya.core里有方法 __proto.setScreenSize=fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

962. layabox能用上webp图片格式么? [ 68%]

... webp格式的图片可以使用,我测试了一下是没有问题的 你自己可以写个简单的dmeo试一下 var loader:Loader=new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onCom); loader.load(new URLRequest("aaa")); private function onCom(event:Event):void { // TODO ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

963. laya.ui.UIGroup [ 68%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

964. [LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 [ 68%]

...了,我浏览器可以运行 Unity 官方的 WebGPU 示例,并且我有自己读取到 navigator.gpu 相关信息,。2D示例您是否尝试过构建后,使用自己的https网关访问呢?在你们的IDE中,开启webgpu预览是可以的,但是构建时是无法运行的,看起来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

965. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 68%]

...自: liner1457387450 destroy: 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

966. 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 [ 68%]

...精准搜索标题,很多具体内容都没有。。。为了便利,我自己抓数据做了个所有资料全文检索的引擎,和大家分享下。 http://laya.4374.net 引擎做得不容易,版主帮忙置顶下吧? 另外做个广告,我还开了个微信公众号“Laya开发者”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

967. 替换了启动画面,画面被放大了,请问启动画面的size可以设置吗? [ 68%]

...容相关的链接 提交 5 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个你得自己去调整ui大小,或者做一个屏幕适配 2017-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZMLaya 赞同来自: 亲,我在程序入口将 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT,这样不行吗? 你说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

968. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 68%]

...ab 类型的数组怎么定义的 建章 • 2018-11-08 17:48 好吧 只能自己加载或者定义成单个的属性了 (^_^) • 2019-01-03 12:54 唉,我也是这样子,感觉麻烦,官方写好不就行了吗,干嘛还要自己加载一遍呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

969. android studio本地模拟器运行提示包不存在错误: 程序包com.example.layaboxsdk_demo不存在 [ 68%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 vampiredia 赞同来自: 替换成自己的包名,已测。 2018-08-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zsq 赞同来自: 我也是,怎么解决 2018-08-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

970. 同步龙骨插槽动画方案 [ 68%]

...,计算开销小,不支持换装)          * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存    (内存开销大,计算开销小,支持换装)          * 2,使用动态方式,去实时去画           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618