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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

961. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 44%]

...暴增16M。302个头像SPRITE全部添加后内存显示在80M左右。 那么问题来了。。按照我的理解 预加载资源后 , 通过getRest 来使用的资源并不会额外增加资源内存的开销,而且前80个SPRITE的添加,内存并没有增长。那为何第81,161,241...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

962. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 44%]

...typescript开发 习惯了as3的同学可能喜欢一个文件一个类,那么可以这样子写代码//Main.ts import HelloWorld from './HelloWorld.js' Laya.stage.addChild(new HelloWorld) //HelloWorld.ts export default class HelloWorld extends Laya.Text { constructor(){ super() this.text = "Hello...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

963. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 44%]

...当其中一个输入框处于输入状态的时候,如果使用滚轮,那么这个正处于输入状态的输入框会被复用到别的item上。 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

964. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...本的字体大小设置为24,位图字体的字体大小设置为12,那么位图字体最终将放大1倍显示,此处建议与文本组件的”font size“属性保持一致,这样获得的缩放效果最准确。如果不允许缩放,那此处与实际文本的字体大小设置均无...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

965. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...ug("add my asset"); } } 如果需要构建插件在所有平台都生效,那么regBuildPlugin的第一个参数可以传递"*"。regBuildPlugin的第二个参数可以传递一个优先级的数值,优先级越大,构建时这个插件会被更早的调用。 在插件中经常会用到的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

966. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 44%]

...动画是可以正常播放的,如果你的动画是在主时间轴上,那么你需要手动添加一下mc.play()方法,否则转换后你的动画将静止不动。    如果涉及到链接类,需要将你的链接类提取出来放置到项目的src目录下。    参考:private func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

967. Timer Handler被覆盖 [ 43%]

...游戏主循环,这是如果caller.$_GID是1,method.$_TID是500000,那么this._map会存入一个500001的一个key进入,随着游戏玩的时间越来越长功能也越多的情况下,当再次在Timer类进入到_indexHandler或getHandler这两个方法的时候caller.$_GID还是在自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

968. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 43%]

... 另外注意一点,如果要测试的ts文件中使用了其他的类,那么对应的js也要用vm引入,否则会报错。   本来我一开始的首选是Jest,但是研究之后发现用vm.runInThisContext引入依旧报错,原因可能得从源码入手了,这是一项长期的工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

969. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 43%]

...要发布Flash版本,并且之前库路径引用的是`glsl2agal.swc`,那么在源路径引用的时候,还需要添加发布flash所需的源库(*引用LayaAirFlash.swc的不用添加*),flash源库位于“`引擎库目录\as\LayaAirFlash\flash\src`”目录内,如图5-2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

970. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 43%]

...即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715