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...ementY = 0; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...Submit (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:33250:35) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6623:19) at WebGLContext2D.__proto.flush (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6629:17) 附件 : --> Conventional...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
... is not a function 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(width,heigh) 调用失败,引起底层问题 浏览器运行提示TypeError: xxx is not a function 希望La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211215
...ple() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(720, 1280,WebGL); // Stat.show(); //全屏不等比缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...e = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 2017-09-15 15:52 浏览: 797 关注: 2 人 Monica • 2017-09-15 15:57 WebGL下的话引擎会帮你管理小于512*512的资源,这些资源会合在一个大图集中。长时间不用的话引擎会被清理掉。你可以切换到Canvas模式下看看有没有问题。或者是把默认管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ge = Laya.Stage; var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = window.Matter; var LayaRender = window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.al...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...-09-24 16:29 大佬,发头条的“Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGL2RenderingContext':”怎么搞? 星夜 • 2020-02-21 17:43 @ITMasterC:不支持webgl2 需要把开关关了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
... = Laya.Stage; //var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728