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大约有 2,433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

961. 2D物理-碰撞过滤器 [ 67%]

...ementY = 0; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

962. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 67%]

...Submit (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:33250:35)   at WebGLContext2D.__proto.submitElement (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6623:19)   at WebGLContext2D.__proto.flush (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6629:17) 附件 : --> Conventional...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

963. Laya3D初始化 window.wxMiniGame is not a function [ 66%]

... is not a function 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(width,heigh) 调用失败,引起底层问题 浏览器运行提示TypeError: xxx is not a function 希望La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

964. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 66%]

...ple()         {             //初始化引擎,建议增加WebGl模式             Laya.init(720, 1280,WebGL); //            Stat.show();             //全屏不等比缩放模式             Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

965. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...e = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

966. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 66%]

...: 2017-09-15 15:52 浏览: 797 关注: 2 人 Monica • 2017-09-15 15:57 WebGL下的话引擎会帮你管理小于512*512的资源,这些资源会合在一个大图集中。长时间不用的话引擎会被清理掉。你可以切换到Canvas模式下看看有没有问题。或者是把默认管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

967. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

968. 物理引擎-Slingshot [ 66%]

...ge = Laya.Stage; var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = window.Matter; var LayaRender = window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.al...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

969. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 66%]

...-09-24 16:29 大佬,发头条的“Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGL2RenderingContext':”怎么搞? 星夜 • 2020-02-21 17:43 @ITMasterC:不支持webgl2 需要把开关关了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

970. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 66%]

... = Laya.Stage; //var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728