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大约有 1,066 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

961. 新创建Cloud报laya is not defined [ 51%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

962. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 50%]

...demo/h5/demo.html?category=2d&group=SmartScale&name=T&lib=core,webgl,ui   想請問代碼應該要寫在哪邊?   測試不管貼在laya.script 裡面或外面都會在翻轉後跑版    ...測試過後發現是Laya.stage.screenMode 會造成跑版的情況 為何範例不會?    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

963. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 50%]

...) { this.loadedMap = Laya.Loader["loadedMap"];  Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(0,0); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; console.log("iswebgl:", Laya.Render.isWebGL); }  public Load() { Laya.loader.load(NewTest.url, nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

964. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 50%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

965. XmlDom类没有了?解析xml时,报错Property 'attributes' does not exist on type 'Node & ChildNode'. [ 50%]

...报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

966. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 50%]

...ya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/imgs/role/wp116.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

967. 动画不显示 [ 50%]

...aya.display.Text;     import laya.display.Animation;     import laya.webgl.WebGL;     import laya.media.Sound;     import laya.webgl.shapes.Ellipse;     import laya.display.Stage;     import laya.ui.Label;     import laya.events.Event;     import laya.utils.Browser;     im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

968. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...s.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Utils; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

969. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 50%]

...来自: cuixueying @liuhang123 : //初始化舞台 Laya.init(800,600,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;     ← 不要去掉,要加上這段代碼。 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;   2017-09-06 1 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

970. 加了两个遮罩后的动画,帧频只有10了,有demo,有项目,有源码 [ 50%]

...irecod ... le.ts  class GameMain{ constructor() { Laya.init(1920,950,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); const container = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(container); const mask = new Laya.Sprite(); mask.graphics.drawPoly(0, 0, [0, 0, 484, 0, 1483, 950, 0, 950], '#ff0000'); // container.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915