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Laya_社区(4063) Laya2.0_文档(76) Laya3.0_文档(31) Laya3.0_api(31) Laya2.0_api(16) laya_api(16) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(1)
...M20081991 • 2018-01-25 16:45 已解决。 但现在有个问题,我控制动画播放的速度仍然有问题, 我在unity中把动画的速度已经调好,但导入到LayaAir中以后动画的速度就变了. 之前的方法也试过了( this.skill2.setinterval = 10)效果不好。请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性没有保留出来, 需要访问私有输出, 比如持续时间 4. 动画播放完成的事件, 序列帧和spine都是, 没有提供一个好的接口访问使用, 全靠读源码去处理监听 序列帧最离谱, 需要我帧循环检查 isPlaying, 写了非常多这类小函数来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...NE 微信 养乐多 赞同来自: 大哥 如何通过动效名称抓取动画对象播放动画啊 我看论坛里面都说 this.XX.play 就能播放 但是这个XX是什么类型的啊? 没有在Animation的动画文件 在.scene里面用时间轴直接做的 2019-09-04 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...nimatorState name : String名称。AnimatorState speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。AnimatorStatePublic Methods MethodDefined By AnimatorState() 创建一个 AnimatorState 实例。 AnimatorState addScript(type:Class):AnimatorStateScript 添加脚本。 A...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...ns Component3D EventDispatcher Object RigidAnimations 类用于创建变换动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations current...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? var WID = 80, HEI = 400; function Item1() { Item1.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.setImg = function(src) { var ani = new Animation(); ani.loadAtlas(src); // 加载图集动画 ani.interval = 100; // 设置播放间隔(单位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
unity导出Animator动画无法正确监听COMPLERE事件 当unity中动画设置为不循环时,laya无法检测到动画已经播放完成 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 photon 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320