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...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage....
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...16-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 songr2yang 赞同来自: 太棒了 支持支持 2016-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jj940620231 赞同来自: 求解,为什么在laya自带的调试器下面是好的,在谷歌下报错运行不了 报的是这个错 Image from origin 'file://' ha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...oCanvas 报错 ImageData is not defined? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2019-07-30 16:45 浏览: 3571 关注: 3 人 Nevermore • 2019-07-18 13:17 我录了个屏,没什么操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒子材质、拖尾材质。 4.1 模型材质 LayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、不受光材质(UnlitM...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
为什么支持tiled之作的地图呢? tiled导出的json格式地图 显示不出来,也不报错,求解开 { "height":100, "infinite":false, "layers":[ { "image":"Pictures\/timg2.jpg", "name":"jpgmap", "opacity":1, "type":"imagelayer", "visible":true, "x":0, "y":0 }, { "data":[0, 0, 0, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾、粒子尚未提及,我们先介绍模型材质。) ![图](img/9-1.png) LayaAir引擎的模型材质还可以继续划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lLel].c1 ,data.angel[angelLel].c2); // 雕塑加一个发光滤镜(webgl不支持),设置滤镜集合 // var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 5, 0, 0); // this.statue.filters = [glowFilter]; // 守护神设置旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); this.angel.rotation = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...om/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html 在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715