大约有 1,260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象池,将指定对象池中的物体放到Laya默认的内存回收机制中,等待回收 备注: 使用时需将某一类对象池与该对象池对应的编号对应好,否则使用时会出问题 */ export default class PoolManager { static _instance:any; public m_ObjectPoolDic:{[k...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
... 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏利用开放域好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...18:17 这个问题应该是大图合集造成的,是我们内部的优化机制,本身就是这样设计的。 veronsl • 2016-11-30 11:48 @cuixueying:那这个大图合集 应该如何释放 cuixueying • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...原无法改动,,至于停止之后可以改,是因为和unity动画机制不一样,unity 绑了骨骼是无法改变属性的,改了数值也不会变动的 liuhang123 • 2017-12-29 12:37 @Laya_Aaron:unity文件已上传,麻烦你帮我看一下,谢谢了~~ liuhang123 • 2017-12-29 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya.Loader.getRes请教 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929