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大约有 2,513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

971. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 67%]

...配库 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(1080,1860,laya.webgl.WebGL); //适配模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

972. Unhandled promise rejection: Error: Cannot navigate to invalid URL [ 67%]

...错误:ArgumentException: Invalid path Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Error: asB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

973. 2D物理-碰撞过滤器 [ 67%]

...ementY = 0; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

974. Button Skin切图不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 [ 67%]

...分组件为null 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! 用IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

975. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 67%]

...Submit (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:33250:35)   at WebGLContext2D.__proto.submitElement (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6623:19)   at WebGLContext2D.__proto.flush (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6629:17) 附件 : --> Conventional...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

976. Laya3D初始化 window.wxMiniGame is not a function [ 67%]

... is not a function 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(width,heigh) 调用失败,引起底层问题 浏览器运行提示TypeError: xxx is not a function 希望La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

977. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 66%]

...ple()         {             //初始化引擎,建议增加WebGl模式             Laya.init(720, 1280,WebGL); //            Stat.show();             //全屏不等比缩放模式             Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

978. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...e = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

979. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 66%]

...: 2017-09-15 15:52 浏览: 797 关注: 2 人 Monica • 2017-09-15 15:57 WebGL下的话引擎会帮你管理小于512*512的资源,这些资源会合在一个大图集中。长时间不用的话引擎会被清理掉。你可以切换到Canvas模式下看看有没有问题。或者是把默认管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

980. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714