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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

971. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 48%]

...贴图。 PBRSpecularMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺偏移。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺偏移W分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺偏移X分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetY : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

972. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 48%]

...播放的背景音乐 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧第一帧衔接出现卡顿 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D1.7.*都没问题 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

973. 3D 鼠标检测 错乱 [ 48%]

...创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClickonMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是鼠标进入这个物体,而不是点击 drag等事件检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

974. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 48%]

...类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

975. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 48%]

...的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21:18 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

976. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 48%]

...nt = 1; i <= len; i++)     {         //动画资源路径要动画图集打包前的资源命名对应起来         urls.push(aniName + i + ".png");     }     return urls; }   附件 : --> MyError1.zip 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

977. ide锚点问题,有点奇怪 [ 48%]

...ide对齐,这样是有问题的呀,我设置了锚点,点击对齐,不设点了对齐,那设了锚点,感觉也不对呀 kezhiyu • 2018-06-04 10:51 看我下面的回复 kezhiyu • 2018-06-04 10:52 怎么说,修改锚点的同时,那个功能没有修改位置,就会像我下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

978. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 47%]

...块层的指定格子上添加Sprite吗 如题  我的tiledmap 有BottomTop两个图块层  Top层在Bottom层上方 现在想在Bottom层的某个格子上添加一个Sprite 请问 有什么方案呢   2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

979. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

980. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 47%]

...Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height); //ui组件,除了imageclip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加buttonpanel垂直滚动条的皮肤使用 Laya.loader.load(['button-4.png','ui/vscroll.png','ui/vscroll$bar.png','ui/vscroll$down.png','ui/vscroll$up.png'],Hand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601