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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

981. laya.display.Graphics [ 49%]

...eritanceGraphics ObjectSubclasses AutoBitmap, GraphicsGL Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

982. laya.ui.ViewStack [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

983. laya.ui.LayoutBox [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

984. laya.map.GridSprite [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

985. 分享:List相关(Item增删功能) [ 49%]

...lse}); } //移除选中的条目 private function onRemoveClick():void { //创建一个新的数组,存放移除条目后的数据 var temp:Array = ; for(var i:int=0;i<arr.length;i++) { //将非选中状态的条目数据存储起来 if(!arr[i].isCheck) { temp.push(arr[i]); } } arr = null; arr ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

986. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 49%]

...ialManager): BVHSpatial Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:32 创建BVH系统实例 Parameters Default value bvhConfig: BVHSpatialConfig = null Default value bvhManager: BVHSpatialManager = null Returns BVHSpatial Accessors bvhSpatialBox get bvhSpatialBox(): BVHSpatialBox<IBoundsCell...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

987. laya.d3.math.BoundFrustum_API3.0 [ 49%]

...3/math/BoundFrustum" BoundFrustum Class BoundFrustum BoundFrustum 类用于创建锥截体。 Hierarchy BoundFrustum Implements IClone Index Constructors constructor Accessors bottom far left matrix near right top Methods clone cloneTo containsBoundBox containsBoundSphere containsPoint equalsBoundFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

988. laya.d3.core.particleshuriken.module.Emission_API3.0 [ 49%]

...): Emission Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/Emission.ts:54 创建一个 Emission 实例。 Returns Emission Properties enable enable: boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/Emission.ts:19 是否启用。 Accessors destroyed get destroyed(): boolean Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

989. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 49%]

...rollerLayer Class AnimatorControllerLayer AnimatorControllerLayer 类用于创建动画控制器层。 Hierarchy AnimatorControllerLayer Implements IClone Index Constructors constructor Properties blendingMode defaultWeight enable name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

990. laya.d3.core.render.posteffect.GaussianDoF_API3.0 [ 49%]

...PostEffect/GaussianDoF" GaussianDoF Class GaussianDoF BloomEffect 类用于创建环境光遮罩效果。 Gaussian DoF 只支持 远景模糊 start: 开始远景模糊的深度 end: 达到最大模糊半径的远景深度 maxRadius: 远景模糊最大半径 Hierarchy PostProcessEffect GaussianDoF In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115