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...erShape" BoxColliderShape Class BoxColliderShape BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape BoxColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ A...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...E 微信 wdmingzi2 赞同来自: 就是一步一步按照文档走的 //创建动画实例 var roleAni = new laya.display.Animation(); // 加载动画图集,加载成功后执行回调方法 roleAni.loadAtlas("http://10.10.20.58/chicken/res ... ot%3B,laya.utils.Handler.create(this,function(){ //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322