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大约有 2,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

981. Laya2.0制作排行榜 [ 61%]

...LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 排行榜的创建 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

982. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 61%]

...资源的引用,所以导致了failed to load res。   预制体lh 和 场景ls文件好像也会有这样的问题。 附件 : --> 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

983. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 61%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图片不能按轴心旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

984. laya.d3.core.light.LightSprite [ 61%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

985. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 61%]

...te无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没有 附件 : --> te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

986. Laya2.7.0微信子域无法显示 [ 61%]

... 发起人 Anoxia 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

987. 编辑模式下的赋值不保留? [ 61%]

...辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

988. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 61%]

...的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

989. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

990. 动效模板bug [ 61%]

...的话我能自己处理一些,另外也想扩展一些技能编辑器,场景编辑器之类的功能,现在只能自己修复一些引擎bug很难受啊。顺便说下提两个刚处理的bug。 1.let _v3: Laya.Vector3 = Laya.CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP(_cameraRay, _plane); 第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213