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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

981. laya.ui.UIGroup [ 51%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

982. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 51%]

...配置文件的问题吗 Monica • 2017-11-14 16:00 @Charles:拼音中间手动加了空格没有作用是因为这个空格也需要在制作位图字的时候加到配置文件中。 Charles • 2017-11-14 16:02 @Monica:好了,我搞清楚这个问题了,原来是那些注音符号是用其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

983. 1.0版本BUG反馈-文件加载不成功BUG [ 51%]

...,资源加载异常,然后在小游戏缓存目录/usr/layaairGame下手动建立temp目录就能成功加载。 Laya_Yan • 2021-12-14 15:20 好的,我们试一下。谢谢 158*****700 • 2021-12-14 17:46 你们最好今天测试,我们目前新版本正在审核,审核过后就会修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211209

984. 1.7.12beta版本,是否限定2的幂次方选项无效了 [ 51%]

...,确实是没有生效,下次版本修复;临时修复方案如下:手动使用图集打包工具打包; rainysky • 2017-11-30 10:58 直接用1.7.13beta创建一个ui示例项目可以直接重现,里面的资源就不能打包出2的幂次方@ymsdandan rainysky • 2017-11-30 10:59 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

985. Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! [ 51%]

...t会持续增加 该问题在卸载方面存在很大的隐患 虽然自己手动修改源码解决了,希望官方可以注意这个问题,更新解决掉 附件 : --> btnDebug.zip 2021-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210416

986. 请分享些大型项目的调试经验 [ 51%]

...、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要在错误的位置上手动打断点,然后再尝试问题重现。 - 当我们使用了模块化开发技术的时候,我们会有多个JavaScript文件。在chrome中,如果想要定位指定模块中的类,则需要先打开这个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

987. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 51%]

...heAs设置为bitmap,然后list下面初始化一个image。在layatree,手动对改image的visible 先设置true,然后设置成false。此时该图片不会隐藏。 157*****593 • 2021-05-28 19:34 麻烦提供用我们引擎写的demo,layatree是第三方的东西,这个我们不负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

988. 物理使用scrollrect错位问题 [ 51%]

...rar把引擎库替换一下。然后,  每次更新worldroot时,需要手动调用 updatePhysicsByWorldRoot();   如下图所示: (双击打开可查看大图) laya.physics_.rar 2020-10-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 好名字可以让你的朋友更容易记住你。 赞同来自: la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

989. 如何在ui里制作关键帧动画 [ 51%]

...候是不是还要预加载关键帧动画里的图片资源,这样的话手动调用有些被动啊,使用起来效果很不好 2017-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 buildlifer 相关问题 分享:LayaAir下Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

990. laya.d3.core.scene.Scene [ 51%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929