• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

981. Laya_API3.0 [ 50%]

...,Laya.timer:时间管理器,Laya.loader:加载管理器,使用时注意大小写。 Hierarchy Laya Index Properties isWXOpenDataContext isWXPosMsg loader stage timer Methods addWasmModule alertGlobalError createRender enableDebugPanel init Properties Static isWXOpenDataContext isWXOpenData...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

982. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 50%]

...简单,就是把两个刚体在一个点固定起来,像焊接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景中拖入一个box拉成长条作为地面,并添加boxcollider,将刚体类型设置为static静态类型。再拖入一个三角形和一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

983. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 50%]

...使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

984. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 50%]

...使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

985. 如何在游戏内打开一个窗口,里面显示网页内容 [ 50%]

...要打开一个Dialog,里面显示游戏活动或论坛的网页内容,注意不是要一个超链接用window.open打开外链那种。 用js原生的iframe试过,安卓可以,但是IOS上有问题 看了HTMLIframeElement组件,这个只能加载html文件 想请教一下,类似webview...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

986. 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 [ 50%]

...图集文件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 配置layaAir需要注意的 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于apk打包动画卡的问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 项目分包后, 运行出错 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

987. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 50%]

...数面数都有 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

988. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 50%]

...Handler():void { var url:String = qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } } } ``` ​ 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

989. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 50%]

...用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

990. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 50%]

...efined in laya/physics/EdgeCollider.ts:61 用逗号隔开的点的集合,注意只有两个点,格式:x,y,x,y Returns string Defined in laya/physics/EdgeCollider.ts:65 用逗号隔开的点的集合,注意只有两个点,格式:x,y,x,y Parameters value: string Returns void restitution ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115