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...获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 想让一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200717
...纹理颜色无效(2.0.5版本) color这个参数根本没有传进去渲染。教程上却说这个可以设置颜色https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-0 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...box的宽高就是你设置的宽高,目前list只支持等高等宽的渲染使用。 2017-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhangliyang 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)。 问题:请问,WebGL ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
....0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190219
...剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...添加会将之前的内容全部赋值给全部input 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? 问题状态 最新活动: 2017-03-06 13:28 浏览: 1046 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-06 20:33 你可以通过get方法得到radiogroup的子节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...型再LAYA上网格错乱 创建龙骨动画时出现网格 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 Laya3.1.1烘培动画出错 3D寻路反应慢 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
...题请先登录 发起人 1623324308用户 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250224