大约有 1,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...ugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-03-30 15:09 浏览: 1373 关注: 3 人 GOD • 2018-08-31 13:14 分享一下什么原因 xiaoqi • 2018-08-29 19:35 不是正常情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...aya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.6.0项目打apk就会报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2024-09-13 15:21 浏览: 8396 关注: 3 人 TuDou • 2024-09-13 17:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240904
... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-02 10:01 浏览: 1520 关注: 2 人 170*****650 • 2017-07-01 17:04 不是的,我只创建了一个timer,用timer执行次数,来定时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...I.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
... **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...caught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 创建动效模板 可能存在bug 真机环境找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251007
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123