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大约有 1,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

981. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 54%]

...人 136*****491 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

982. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 54%]

...说明 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.0项目文件过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

983. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

984. SoundManager播放音效时 setSoundVolume方法无法实时控制音量 这个正常么? [ 54%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

985. swf动画,1.超出舞台的部分,不想让他显示出来,应该如何处理?2.如果只想显示某一块儿区域,应该如何做? [ 54%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

986. laya.display.Node_API3.0 [ 54%]

...olean set active(value: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

987. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 54%]

...负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

988. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 54%]

...scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

989. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 54%]

...能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

990. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 54%]

...oveAll(panelHeroInfo); var heros:Array = GameMain.mainModel.heros.Heros; //获取 MainModel里的武将信息 var leng:int = heros.length; var item:HeroResolveItem; var heroInfo:SHeroInfo; for (var i:int = 0; i < leng; i++) { heroInfo = heros[i]; if (_heroItemList[i] == null) { item = new HeroRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321