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...单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,缩放是对3D对象来说最基础的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...同的贴图,该如何处理? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我刚开始使用layabox,发布了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
....5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 H5动画和节奏的一个加速! 一个3D正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...te和new Laya.Handler有啥区别 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个3D正方体模型,想给它六个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
...中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动画混合无效(版本2.6) 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-04-04 16:02 浏览: 750 关注: 2 人 esboy1988 • 2018-04-04 16:25 那每个类都写 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
... 纹理翻转:翻转图片。 纹理旋转:旋转图片。 非2次幂缩放:纹理不是2次幂时,缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDirection | 摄影机方向 | | u_CameraPos | 摄影机位置 | | u_CameraUp | 摄影机Up向量 | | u_Projecti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715