大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
龙骨是否支持输出比例不为1 1 龙骨导出时选择输出比例不是1,转换后显示出错 2 龙骨的骨架装配数据没解析把 龙骨内部把装配的scale从1.2改为0.6 然后分别导出两份数据, 然后用这两份数据 转sk,转换出来的sk用beyongcompare对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160910
3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 模型x转了-90度 console.log(angle, " lastangel ", t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug 如图所示,在GameUI设置缩放后,并且addChild到sp1的红色块数量为50时,会出现黑块(红色块为10时不会出现);GameUI不设置缩放也不会出现这个问题。 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 /** *销毁纹理。 */ __proto.destroy=function(force){ (force===void 0)&& (force=false); if (!this._destroyed){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根节点可移动。 如果renderableSprite3Ds为null,合并staticBatchRoot以及其所有子节点为静态批处理,staticBatchRoot作为静态根节点。 如果renderableSprite3Ds不为null,合并renderab...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动画模版。</p> * <p>注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。</p> * <p>动画模版缓存池是以一定的内存开销来节省CPU开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...行后输入内容,text的颜色和prompt的一样, 如果text的内容不为空,颜色对了,但是prompt就没有意义了 要想变得正常,就要设置text不为空,然后在代码中手动设为空 附件 : --> 2023-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230426
...奏:1,连续点击按钮播放音效,在控制台打印的duration是不为0的。2,等控制台打印duration完成之后再点击按钮播放音效,这时候控制台打印的日志是0. 问题2:背景音乐和音效同时播放,然后切回到后台,再切换到项目,背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根节点可移动。 如果renderableSprite3Ds为null,合并staticBatchRoot以及其所有子节点为静态批处理,staticBatchRoot作为静态根节点。 如果renderableSprite3Ds不为null,合并renderab...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...后异常 用Tween.to将一个显示对象的rotation设置为0(初始不为0), 当显示对象的scale不为1时,最终rotation的值虽然为0,但显示有偏差。 手机浏览器里时正常的,打打包成apk就有出现异常 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110