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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. on 事件里,除了可以传递this,怎么给回调里传入其他的数据呢? [ 100%]

on 事件里,除了可以传递this,怎么给回调里传入其他的数据呢? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3125   2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

2. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 96%]

[LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? 我想打开弹窗前是完全刷新界面所有的信息。而不是等到完全弹窗展开后走回调opened.那我应该怎么样操作,有没有什么方案   我开始是这样设计的,但是调用了两次opened();我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

3. 更换图片只能通过skin然后传入图片路径吗?我现在bin目录下只有图集的json,怎么通过json更换图片 [ 92%]

更换图片只能通过skin然后传入图片路径吗?我现在bin目录下只有图集的json,怎么通过json更换图片 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

4. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世界法线传入Unlit的世界法线输入中 蓝图的结果展示如下 图3-2 3.2 显示一个简单的Blinnpho...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 [ 88%]

TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 我想将一个 地图剧中显示 做法是 在地图加载完成后 利用舞台尺寸减去地图尺寸除2得到 x和y 利用 TiledMap.moveViewPort(x,y) 设置后发现地图向后移动了坐标变成了负数 比如: TiledMap.moveViewPort(10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

6. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 88%]

...用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 88%]

...用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 88%]

...用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 84%]

...调用Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames时候,最后参数nodeMaps传入为defineNames:Shader3D.compileShaderByDefineNames( datum.shaderName, datum.subShaderIndex, datum.passIndex, datum.defineNames, datum.defineNames); // 这里要传入收集的nodeMaps数据这样预编译之后再加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

10. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...。 2.1 建立连接的方式 2.1.1 构造函数传参 直接在构造时传入主机地址和端口,即刻尝试连接。 // 注意:host 参数不需要“ws://”前缀,默认就是ws let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第5个参数需要为tru...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010