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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 100%]

...时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 LayaAir3D Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

2. 关于Matrix4x4的getForward方法 [ 99%]

...ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 希望给spine增加一个showSlotSkinB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

3. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 51%]

...D  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 TrailSprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] TrailSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 48%]

...ticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inActiveHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] ShuriKenParticle3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 46%]

...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929