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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 克隆sprite [ 100%]

LayaAir引擎 克隆sprite 什么克隆一个对象啊?  在下面的“   tempSpr2.graphics.drawTexture(tempSpr.texture, 0, 0, tempSpr.width, tempSpr.height);”中 tempSpr.texture 是空的 if (data && data.items != []) {             let tempSpr: Sprite = new Sprite();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

2. 生成新的Texture对象 [ 90%]

...元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 怎么获取对象的坐标 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

3. LayaAirUnityPlugin_beta 不显示texture setting [ 89%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞台不再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

4. 截屏功能,添加Texture对象报错 [ 88%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

5. 可以通过base64构造Texture对象吗? [ 88%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

6. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 85%]

...使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

7. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 83%]

...ndefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 3d显示对象克隆体超出舞台不再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

8. [LayaAirIDE3]如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 [ 83%]

[LayaAirIDE3]如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

9. texture 的销毁问题,,,, [ 82%]

....7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

10. 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 [ 81%]

有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 请问是否有在代码直接克隆一个已经在编辑器添加好的控件,如image之类的?还有prefab是否能在代码上直接调用? 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202