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游戏系怎么把一些共用的功能独立出来 比如某个抽奖界面,有多个小游戏都有这个功能,有没有什么方法可以把此功能独立出来 比如独立成一个JS文件,但我是用laya写的不是用源生写的,不知道怎么做 2018-05-11 添加评论 已悬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...功能,一些背景图片,关闭按钮,字体之类的图片是可以共用的,所以提前加载并用fairygui的addPackage。 因为laya引擎的底层,和fairygui的底层不是我开发的,我也不知道是什么情况造成下面的内存异常情况发生 1. 使用Resource.destro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
......那就没有意义了 Kingpon • 2018-05-10 10:11 分模块解决吧,共用Laya core Vammmmmmm • 2018-05-11 00:05 多谢哈,确实是解决了~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...和shader函数蓝图编辑冲突 版本3.1.1, shader蓝图和函数蓝图共用窗口时,如果先打开shader蓝图则函数蓝图不能右键添加入参,如果先打开函数蓝图则shader蓝图中可以右键添加函数入参 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
...在做成多个模型(实际是一个模型对应不同的UV取值),共用同一个纹理。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
... 单按下的状态是不一样的, 于是发现相同状态的图片无法共用, 2.需要多张图组合的控件, 比如 ProgressBar , 使用 progress.png, progress$bar.png 这种$符号的特殊命名方式, 不知道的用户第一次使用可能会不知道怎么设置, 还要去查文档, 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...会对后续的项目维护带来困难,这种方式在子模块越多、共用资源越多的情况下维护难度越大。 对于这个问题,你们有什么建议吗? 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...是一样的,还需要细心的读者自己发掘。按钮和lebal的<共用>标签的var 属性 填入名字,就可以发布后在代码里直接用这个名字取到节点啦。快动起手来发掘IDE的细节吧!~ 附件 : --> button.zip 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMat,当我们想通过sharedMaterial修改cube01上material的属性的时候,cube02上对应的属性也会被修改 总结 当使用MeshRenderer.material的时候,每次调用都会生成一个新的m...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以参考一下LayaAirIDE 菜单 ->工具 -> 图集打包,多张图共用一个.atlas文件 layabox • 2025-08-18 14:54 有,可以直接使用大图集里的精灵
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816