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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. fps / framerate设置并可用, 会报错 [ 100%]

....frameRate = Laya.Stage.FRAME_MOUSE;        教程是对的,得看看其他哪里出问题了 2018-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2. laya.device.media.Video [ 84%]

...e : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.device.media.Video [ 82%]

... : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 设置自动竖屏无效(项目开启,急急急急急急急) [ 75%]

...Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; 亲测可用。 查找一下其他地方设置 2018-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 飞蛾扑火 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

5. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

其他说明1. 关于第三方地图2. 关于文件格式3. 日志级别4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. conch.getWindowInfo返回值示例代码10. conch.getDeviceInfo返...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 69%]

...找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage却是可用的,看上去新生成的sprite的绘制就没有问题。   2019-02-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

7. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 63%]

...式下是首次使用ttf的时候才开始加载,所以建议在预加载其他图集资源的时候就创建一次ttf文字(当然得找生僻字当炮灰),这样等到其他资源加载完也顺利加载好ttf了,然延迟1s后如果还没加载完是会悲剧的 2017-01-12 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

8. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 62%]

...吗 如果寻路系统可用 建议给出demo 如果使用2D寻路 其他寻路算法应该也可以实现您的需求  2025-12-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 ZmySir 赞同来自: 这种情况: 2025-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

9. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,能正确的创建动画? [ 62%]

...ependency: btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2016-10-31 18:36 浏览: 1737 关注: 2 人 rainysky • 2016-10-31 18:36 很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

10. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 60%]

...           * @param  layer      选定制定层内的碰撞器,其他层内碰撞器忽略          */          Physics.rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0)          /**          * 在场景中投下可与所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324