大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...层级设置无效的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-05-08 11:43 浏览: 491 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
...向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.tsizez = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.z; t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560480692用户 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:44 浏览: 1214 关注: 2 人 185*****024 • 2020-05-07 20:04 失效了连接
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...utHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } } ``` (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...utHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } } ``` (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...y,_outHitResult); //如果碰撞到物体 if (_outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 text.text = "碰撞到了" + _outHitResult.collider.owner.name ; trace("碰撞到物体!!") } } ``` (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...脚本在场景中没有被引用,也会被包含在发布版本中。 删除debugger语句 如果勾选此项,发布版本中所有的 debugger 语句将被删除。 删除console语句 如果勾选此项,发布版本中所有的 console.log、console.warn 等控制台输出语句将被删除...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513