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一个可以大幅度加快发布速度的建议 每次发布如果勾选了png和jpg图片压缩的话,速度超级慢,特别是jpg多的项目 建议记录源图片和输出图片的crc32或md5码,缓存每次生成的图片 下次发布的时候再次计算原图的校验码,已经有的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
3D物理引擎模拟能否加快播放速度? 做了个抛小球的demo,发现模拟的速度很慢(跟fps没关系,已经是60fps),想让游戏节奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,改timestep...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
拼UI的有没有一些快捷键或者骚操作可以加快工作效率?? 如题,比如Unity的Image,按住alt再点击锚点那里的某个设置,就可以让整个Image大小等于Canvas大小。在Laya这里有类似这种操作可以让image大小快速等于View大小吗?? 有那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) 物理模拟的速度,应该是可以通过设置box2d的step函数的参数timeStep,看了下laya的封装,好像这地方写死了一个1/60: this.world.Step(1 / 60,this.velocityIterations,this.positionIterations,3);请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...:Number):Number[static] 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:Number):Number[static] 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...场景的情况,自动分场景进行导出,如图所示 目的:加快多场景情况下的编辑和导出效率 2. 导出中加入如下选项 a. 不导出摄像机 b. 不导出灯光 c. 挂在NotExport对象下的对象默认不导出 目的:加快导出效率,不必每次都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...n laya/utils/Ease.ts:66 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: WLDragon 分包的目的是: (1)、为了减小主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的问题: laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...行时,如果我的手机是90Hz或者120Hz的话,游戏运行会明显加快,这个问题是否有方案解决,游戏中的运行逻辑基于帧率定时器 2019-10-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018