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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态改变结束角度就可以实现动态扇形loading [ 100%]

layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态改变结束角度就可以实现动态扇形loading 我想问一下,我需要怎么动态修改这个结束角度呢?是每次都去drawPie吗?前面参数一样,只是修改那个结束角度吗? 如果是这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

2. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 88%]

WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT时候,直接使用了真实宽高.导致给变形对象做滤镜和遮罩时候,内存暴增.并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

3. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask代码 [ 52%]

请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask代码 2D 修复bug修复了动态mask(例如动态扇形)导致显存增长。修复了使用scrollRect以后,一分钟左右clip失效一次导致问题。修复了九宫格加mask不显示bug   我们把游戏引擎代码升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010