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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 分享:Laya项目上线微信小游戏经验,4M包体大小限制问题解决方案 [ 100%]

微信适配 分享 分享:Laya项目上线微信小游戏经验,4M包体大小限制问题解决方案 分享一波庞大的bundle.js的拆分办法以及项目上线微信小游戏常见问题的对策。文章发在了github pages个人博客上: Laya项目轻松上线微信小游戏 希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

2. 小白问一下3d项目打的web裸包7.5m包体可以减小吗? [ 91%]

小白问一下3d项目打的web裸包7.5m包体可以减小吗? 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以使用压缩混淆减小包体,(网上找一下工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

3. 打包出来的apk包体过大 [ 91%]

打包出来的apk包体过大 您好 想问下 我打包的apk是在线版的 只打包了URL laya项目的资源和代码都没有打包进去 打包出来的apk达到了28M 如何才能减小打包出来的apk大小 期望回复 必将万分感谢 2020-03-16 添加评论 悬赏 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

4. 3D微信小游戏包体过大 [ 90%]

3D微信小游戏包体过大 已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

5. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...动设置。![](img/002.png) ### 二、类库设置 ​ 为了减小代码包体大小,开发者可以只引入使用到的类库,没有用到的功能便不用再占用代码包的大小, 类库设置是非常常用的功能,类库可根据实际需求自行取舍。如果没勾选类库...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 84%]

...说是一种基本上淘汰的模式,尤其是稍大一点的项目,JS包体大小是开发者最关心的问题。保留这个仅仅是为了1.0的老用户或者一些特别的需求。   我们默认的推荐的是文件模式,就是因为文件模式是把所有的场景文件全都变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

7. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 75%]

...基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 75%]

...基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到10M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 75%]

...基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...小游戏?二、小游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014