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当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 Laya.Tween.to 无视判断语句进入 附件 : --> Test3.rar 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
...形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、弹性、塑性等因素会导致物体发生形变。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
... 1、现在可以确认的是,2个刚体的group相等且大于0是可以发生碰撞、产生碰撞事件的,这个在引擎里面是没问题的。 2、您demo有问题的话,应该是您的程序出现了问题。但是您的demo有些难度,我找不到什么地方写得不对。 2024-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...y:Ray — 射线 outHitResult:HitResult (default = null) — 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息 distance:Number (default = 2147483647) — 射线长度,默认为最大值 collisonGroup:int (default = NaN) — 射线所属碰撞组。 collisionMask:int (default = NaN...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...微信 与你同在 赞同来自: 我遇到过,后来解决了,这个发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...harley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用说明 | | -------------- | -----------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景里的其他非A物体的碰撞框(只有碰撞框,没有刚体)发生Trigger事件。这个怎么处理? 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 物体发生碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 关于龙骨动画转换 微信小游戏,下拉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110