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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 我照着MeshColliderShape网格型碰撞的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 100%]

...只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 参考链接,进去以后看(6) 附件 : --> laya项目.rar unity项目.rar 2021-01-28 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...roller 2.3 碰撞形状 碰撞形状是用于检测碰撞接触的范围,只有添加了形状,碰撞和触发才能触发物理反馈和生命周期。 LayaAir引擎支持8种3D碰撞形状,分别为: 盒形BoxColliderShape、球形SphereColliderShape、圆柱形CylinderColliderShape...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 物理碰撞(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞 在这里我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...时执行,仅执行一次 通过以上表格可以看出,2D物理事件只有三个事件方法,而3D物理事件,则分为触发事件和碰撞事件两类,有六个事件方法。 碰撞事件是指反生物理反馈的事件,触发事件是只有物理事件的触发,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. 碰撞获取问题 [ 91%]

... as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有刚体和脚本的 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上的碰撞就又能获得的到了,求教啊 demo就不上传了 ... 因为就几句话  2020-09-27 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

6. 物理碰撞(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞 在这里我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理碰撞(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞 在这里我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

... #### 2.3 碰撞形状 碰撞形状是用于检测碰撞接触的范围,只有添加了形状,碰撞和触发才能触发物理反馈和生命周期。 LayaAir引擎支持8种3D碰撞形状,分别为: 盒形`BoxColliderShape`、球形`SphereColliderShape`、圆柱形`CylinderColliderSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 90%]

...制物理库:Bullet 相同网格碰撞形状(Mesh Collider Shape) 只有一个碰撞形状起效果(不管做不做预制体只有一个有效果) 物理库:PhysX 相同网格碰撞形状(Mesh Collider Shape) 只有源文件添加碰撞起效果,做成预制体的则无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

10. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞失效问题 [ 83%]

...有错位或者穿透,这个问题还无法锁定。。建议unity里面只有两个物体,然后添加脚本,这个demo感觉是缩放导致的错位。没有资源也无法判断。 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题没有直接解决,但的确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211