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...在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个初步的认知。 一、引擎代码 引擎代码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的变量类型和针对向量和矩阵的操作,使得渲染管线具有可编程的特性。 6.1 常见的变量类型 变量类型 说明 LayaAir 中的默认值 bool 布尔型标量数据类型 false float/vec2/vec3/vec4 包含 1,2,3,4 个浮点型向量 0/[0, 0]/[0, 0, 0]/[0, 0, 0, 0] s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014