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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...在图形处理器某个阶段运行。着色器为渲染管线某些编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制形式用于常规GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为编程(图中VERTEX SHADER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

...在图形处理器某个阶段运行。着色器为渲染管线某些编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制形式用于常规GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为编程(图中VERTEX SHADER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

...在图形处理器某个阶段运行。着色器为渲染管线某些编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制形式用于常规GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为编程(图中VERTEX SHADER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...个初步认知。 一、引擎代码 引擎代码,除了开放式编程渲染管线,全平台图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

5. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...变量类型和针对向量和矩阵操作,使得渲染管线具有编程特性。 6.1 常见变量类型 变量类型 说明 LayaAir 中默认值 bool 布尔型标量数据类型 false float/vec2/vec3/vec4 包含 1,2,3,4 个浮点型向量 0/[0, 0]/[0, 0, 0]/[0, 0, 0, 0] s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926